От признанных мастеров Р.А. Сальваторе, Тодда МакФарлейна и Кена Ролсона
Kingdoms of Amalur: Reckoning —
это динамичные сражения от третьего лица, исследование игрового мира,
вдумчивая система создания и развития персонажа и остросюжетная история,
разворачивающаяся в детально проработанной фэнтезийной вселенной.
Приключения главного героя начинаются с чудесного воскрешения:
выясняется, что он владеет непостижимой и крайне опасной магией,
способной раз и навсегда изменить Амалур. Оказавшись в центре
ожесточенного противостояния нескольких рас, фракций и союзов, избранный
должен раскрыть тайну своего бессмертия и положить конец древнему злу,
грозящему всему миру.
Хроники королевств Амалура описывают десять тысяч лет. В игре Kingdoms of Amalur: Reckoning
воссоздан лишь фрагмент эпической истории, рожденной пером известного
писателя Роберта Сальваторе, — жизнь одного героя, но такого, которому
суждено определить судьбу всего мироздания.
Каждое строение, дерево и живое существо во вселенной Kingdoms of Amalur
уникально и является частью единого целого: дивные пейзажи, чудесные
города, яркие персонажи и фантастические создания — все это выполнено
в узнаваемой манере знаменитого художника Тодда Макфарлана.
- Сражаться с фантазией.
Новаторская
боевая система Action Magic позволяет каждому расправляться с врагами
по-своему, используя девять классов оружия для ближнего боя и множество
разрушительных заклинаний. Уничтожайте противников в грандиозных
сражениях мощными добивающими ударами, которые меняют традиционную
для ролевых игр механику битвы.
- Легендарные творцы.
60-часовая
остросюжетная кампания, множество второстепенных квестов и исследование
открытого мира — все это создается командой, в которую вошли авторы
легендарных ролевых игр: Кен Ролстон (TES: Morrowind и TES: Oblivion),
креативный директор Марк Нельсон (TES: Morrowind — Shivering Isles; TES:
Morrowind, TES: Oblivion, Fallout 3) и ведущий геймдизайнер Ян Фрейзер
(Titan Quest).
- Вселенная и сюжет.
События Kingdoms of Amalur: Reckoning
происходят в мире, история которого насчитывает десять тысяч лет, и
описаны Робертом Сальваторе, двадцать два раза отмеченном New York Times
в списке авторов бестселлеров.
- Художественный стиль и образы.
Визуальное
воплощение игрового мира — плод фантазии создателя серии комиксов
«Человек-паук» и оккультного антигероя Спауна, основателя издательства
Image Comics Тодда Макфарлана: благодаря ему сражения в игре выглядят
столь эффектными, враги — грозными, а пейзажи — удивительными.
- Хозяин своей судьбы.
Создайте
собственного героя, выбрав уникальные умения и навыки, и оцените
революционную систему Судьбы, согласно которой грядущее определяется
поступками персонажа и его моральным выбором. Миллионы комбинаций оружия
и доспехов позволят вам воплотить свои мечты об идеальном герое.